Εφαρμογές Μαθηματικών · Άλγεβρα · Κεφ. 3 · §3.1
Η γραμμική εξίσωση αx + βy = γ
Με απλά λόγια
Στην 2x + 3 = 11 υπήρχε ένας μόνο άγνωστος και μία μόνο απάντηση, x = 4. Η εξίσωση αx + βy = γ έχει δύο αγνώστους, x και y, και ζητάει ζευγάρια αριθμών, όχι έναν μόνο αριθμό. Λύση είναι κάθε διατεταγμένο ζεύγος (x, y) που κάνει την εξίσωση αληθινή — και τέτοια ζεύγη υπάρχουν άπειρα.
Κάθε ζεύγος (x, y) είναι ένα σημείο στους άξονες x′x, y′y, όπως έμαθες στη Β΄ Γυμνασίου. Το εντυπωσιακό είναι ότι όλα μαζί τα άπειρα σημεία-λύσεις της αx + βy = γ δεν είναι σκόρπια: σχηματίζουν πάντα μια ευθεία γραμμή. Αυτό λέγεται «η εξίσωση παριστάνει ευθεία».
Κάτι που τώρα ξέρεις, ενώ οι περισσότεροι ενήλικες δεν το ξέρουν: για να σχεδιάσεις ολόκληρη την ευθεία μιας εξίσωσης αx + βy = γ δεν χρειάζεται να βρεις άπειρες λύσεις — αρκούν δύο σημεία της. Και το ανάποδο: κάθε ευθεία του επιπέδου, ακόμη και μια κατακόρυφη, έχει μια τέτοια εξίσωση. Έτσι ένα πρόγραμμα σχεδίασης στον υπολογιστή μπορεί να «θυμάται» μια ολόκληρη ευθεία κρατώντας μόνο τρεις αριθμούς: τα α, β, γ.
Θεωρία
Λύση: ένα ζεύγος, όχι έναν αριθμό
Μια γραμμική εξίσωση με δύο αγνώστους έχει τη μορφή:
αx + βy = γ
Οι αριθμοί α, β λέγονται συντελεστές των x, y, και γ είναι ο σταθερός όρος. Λύση της εξίσωσης είναι κάθε διατεταγμένο ζεύγος (x, y) που την επαληθεύει: αν βάλεις τους δύο αριθμούς στη θέση των x, y, τα δύο μέλη βγαίνουν ίσα. Η σειρά μετράει — το ζεύγος (3, 0) δεν είναι το ίδιο με το (0, 3).
Για να βρεις μία λύση: διαλέγεις μια τιμή για το x και λύνεις την εξίσωση ως προς y (ή αντίστροφα). Κάθε επιλογή δίνει μια διαφορετική λύση, γι’ αυτό υπάρχουν άπειρες.
Λυμένο παράδειγμα 1
- Δεδομένα
- Η εξίσωση 2x − 3y = 6.
- Ζητούμενο
- Τρεις λύσεις της εξίσωσης, σε πίνακα τιμών.
- Τύπος
- Διαλέγω x, λύνω ως προς y: −3y = 6 − 2x.
- Υπολογισμός
-
Για x = 0: −3y = 6, άρα y = −2.
Για x = 3: −3y = 6 − 6 = 0, άρα y = 0.
Για x = 6: −3y = 6 − 12 = −6, άρα y = 2.
- Απάντηση
- Τρεις λύσεις: (0, −2), (3, 0), (6, 2). Έλεγχος στη μεσαία: 2 · 3 − 3 · 0 = 6, ίσο με το δεύτερο μέλος.
Σειρά σου: είναι το ζεύγος (1, 2) λύση της 2x − 3y = 6;
Απάντηση
Όχι: 2 · 1 − 3 · 2 = 2 − 6 = −4, και −4 ≠ 6. Το ζεύγος δεν επαληθεύει την εξίσωση.
Επαλήθευση: στην επιλογή «Σημείο Μ»
Στην επιλογή «Σημείο Μ» της εφαρμογής σύρεις ένα σημείο Μ και βλέπεις τη γραμμή αx + βy με τους αριθμούς του Μ ήδη μέσα, μαζί με το αποτέλεσμα και το «= γ» ή «≠ γ». Αυτό είναι ακριβώς η επαλήθευση, ζωντανά.
Πρόβλεψε: στην εξίσωση 2x − 3y = 6 (αυτή με την οποία ξεκινά η εφαρμογή), είναι το ζεύγος (3, 0) λύση;
Απάντηση
Ναι: 2 · 3 − 3 · 0 = 6 − 0 = 6, ίσο με το δεύτερο μέλος.
Σύρε το σημείο Μ στην εφαρμογή ακριβώς στο (3, 0) (ή μετακίνησέ το με τα βελάκια). Η γραμμή δείχνει το ίδιο αποτέλεσμα, και το Μ φαίνεται πάνω στην ευθεία, με άλλο χρώμα από ό,τι όταν δεν είναι λύση. Δοκίμασε μετά ένα σημείο εκτός ευθείας, όπως (1, 1), και δες τη διαφορά.
Η γραφική παράσταση είναι ευθεία
Όλα τα σημεία-λύσεις μιας εξίσωσης αx + βy = γ, όταν α ≠ 0 ή β ≠ 0, βρίσκονται πάνω σε μία ευθεία γραμμή ε. Ισχύει και το αντίστροφο: κάθε σημείο πάνω στην ε είναι λύση της εξίσωσης, και κανένα άλλο σημείο του επιπέδου δεν είναι. Γι’ αυτό λέμε ότι η εξίσωση παριστάνει την ευθεία ε.
Για να σχεδιάσεις την ε αρκούν δύο σημεία της (δύο λύσεις). Τα πιο εύκολα να υπολογίσεις είναι εκεί που η ευθεία τέμνει τους άξονες:
- Βάζεις x = 0 και λύνεις ως προς y: παίρνεις το σημείο τομής με τον άξονα y′y.
- Βάζεις y = 0 και λύνεις ως προς x: παίρνεις το σημείο τομής με τον άξονα x′x.
Λυμένο παράδειγμα 2
- Δεδομένα
- Η εξίσωση 2x − 3y = 6.
- Ζητούμενο
- Δύο σημεία της ευθείας ε, και η ευθεία.
- Τύπος
- Τομή με y′y: x = 0. Τομή με x′x: y = 0.
- Υπολογισμός
-
Για x = 0: −3y = 6, άρα y = −2. Σημείο Α(0, −2).
Για y = 0: 2x = 6, άρα x = 3. Σημείο Β(3, 0).
- Απάντηση
- Η ευθεία ε περνά από τα Α(0, −2) και Β(3, 0)· χαράζεις μια γραμμή από το ένα ως το άλλο και την προεκτείνεις.
Στην εφαρμογή, η επιλογή «Σχεδίαση» κάνει ακριβώς αυτό βήμα προς βήμα. Διάλεξε «Σχεδίαση» με την εξίσωση 2x − 3y = 6 και πάτα «Επόμενο βήμα» μία-μία φορά: θα δεις πρώτα το σημείο Α στον άξονα y′y, μετά το Β στον άξονα x′x, και τέλος την ευθεία που τα ενώνει.
Συχνό λάθος: νομίζω ότι αρκεί ένα σημείο για να σχεδιάσω μια ευθεία. Ένα σημείο περνάει από άπειρες διαφορετικές ευθείες με διάφορες κλίσεις — μόνο δύο σημεία ορίζουν ποια ακριβώς ευθεία θέλω.
Ευθεία από την αρχή: όταν γ = 0
Όταν γ = 0, το ζεύγος (0, 0) είναι πάντα λύση (αφού α · 0 + β · 0 = 0), οπότε η ευθεία περνάει από την αρχή των αξόνων Ο. Τότε η τομή με τον άλλο άξονα δεν δίνει δεύτερο σημείο (συμπίπτει με το Ο), και διαλέγεις οποιαδήποτε άλλη τιμή του x που δίνει ακέραιο y.
Γρήγορος έλεγχος: γιατί στην εξίσωση x + 2y = 0 δεν αρκεί να βρεις τα σημεία τομής με τους δύο άξονες;
Απάντηση
Γιατί γ = 0: βάζοντας x = 0 βρίσκεις y = 0, και βάζοντας y = 0 βρίσκεις πάλι x = 0 — και οι δύο τομές είναι το ίδιο σημείο Ο. Χρειάζεται ένα δεύτερο, διαφορετικό σημείο, π.χ. για x = 2.
Ειδικές περιπτώσεις: όταν λείπει ο ένας άγνωστος
Μερικές φορές η εξίσωση δεν έχει και τους δύο αγνώστους:
- Αν α = 0 (και β ≠ 0), η εξίσωση γίνεται y = κ: το y έχει την ίδια τιμή για κάθε x. Η ευθεία είναι παράλληλη στον άξονα x′x.
- Αν β = 0 (και α ≠ 0), η εξίσωση γίνεται x = κ: το x έχει την ίδια τιμή για κάθε y. Η ευθεία είναι παράλληλη στον άξονα y′y.
Στην εφαρμογή, οι προεπιλογές «0x + 2y = 4» και «3x + 0y = −6» δείχνουν ακριβώς αυτές τις δύο περιπτώσεις. Διάλεξέ τις μία-μία, με την επιλογή «Σχεδίαση», και πάτα «Όλα τα βήματα»: θα δεις τη γραμμή πληροφοριών να λέει «για κάθε x» ή «για κάθε y», και την ευθεία οριζόντια ή κατακόρυφη.
Συχνό λάθος: μπερδεύω το y = 3 (παράλληλη στον x′x) με το x = 3 (παράλληλη στον y′y). Θυμήσου: η εξίσωση λέει ποιος άξονας έχει τη σταθερή τιμή· η ευθεία είναι παράλληλη στον άλλο άξονα, εκεί που η τιμή αλλάζει ελεύθερα.
Λυμένο παράδειγμα 3
- Δεδομένα
- Η εξίσωση 0x + 2y = 4, δηλαδή 2y = 4.
- Ζητούμενο
- Ανήκουν στην ευθεία της τα σημεία Γ(5, 2) και Δ(0, 4);
- Τύπος
- Λύνω ως προς y· ένα σημείο ανήκει στην ευθεία μόνο αν η δεύτερη συντεταγμένη του έχει αυτήν την τιμή.
- Υπολογισμός
-
Συμπλήρωσε: από 2y = 4 προκύπτει y = ___.
- Απάντηση
- Δες παρακάτω, αφού το λύσεις.
Απάντηση
y = 2. Το Γ(5, 2) έχει δεύτερη συντεταγμένη 2, άρα ανήκει στην ευθεία (όποιο κι αν είναι το x). Το Δ(0, 4) έχει δεύτερη συντεταγμένη 4 ≠ 2, άρα δεν ανήκει.
Αδύνατη εξίσωση και ταυτότητα: όταν α = β = 0
Αν α = 0 και β = 0, το πρώτο μέλος 0x + 0y είναι πάντα 0, όσα κι αν είναι τα x, y. Τότε η εξίσωση δεν εξαρτάται πια από το ζεύγος — εξαρτάται μόνο από το γ:
- Αν γ ≠ 0 (π.χ. 0x + 0y = 3): το πρώτο μέλος είναι πάντα 0, ποτέ ίσο με γ. Καμία λύση — η εξίσωση είναι αδύνατη. Δεν υπάρχει καθόλου γραφική παράσταση.
- Αν γ = 0 (η 0x + 0y = 0): το πρώτο μέλος είναι πάντα ίσο με το δεύτερο. Κάθε ζεύγος (x, y) είναι λύση — όχι μία ευθεία, αλλά ολόκληρο το επίπεδο.
Στην εφαρμογή δοκίμασε τις προεπιλογές «0x + 0y = 3» και «0x + 0y = 0» με την επιλογή «Σχεδίαση», πατώντας «Επόμενο βήμα»: στην πρώτη η γραμμή πληροφοριών λέει ότι η εξίσωση είναι αδύνατη, στη δεύτερη ότι κάθε σημείο είναι λύση, και το φόντο βάφεται για να δείξει ολόκληρο το επίπεδο.
Χωρίς να κοιτάξεις πάνω: η εξίσωση 0x + 0y = 0 παριστάνει ευθεία;
Απάντηση
Όχι. Κάθε ζεύγος (x, y) την επαληθεύει, άρα οι λύσεις της είναι ολόκληρο το επίπεδο, όχι μία ευθεία.
Επιπλέον — για αργότερα
Στις επόμενες ενότητες (§3.2 και §3.3) θα δεις τι σημαίνει να λύνεις δύο τέτοιες εξισώσεις μαζί (ένα σύστημα): τότε ψάχνεις το κοινό σημείο των δύο ευθειών τους. Η εξίσωση αx + βy = γ εδώ μελετήθηκε μόνη της.
Δραστηριότητες
- Στην αρχική κατάσταση της εφαρμογής (εξίσωση «2x − 3y = 6», επιλογή «Σημείο Μ»), σύρε το Μ στο (3, 0) και διάβασε τη γραμμή με τους αριθμούς: βγαίνει «= 6» ή «≠ 6»; Μετά σύρε το στο (1, 1) και συγκρίνε.
- Διάλεξε «Σχεδίαση» με την ίδια εξίσωση και πάτα «Επόμενο βήμα» τρεις φορές στη σειρά. Σε κάθε βήμα, πριν κοιτάξεις τη γραφική παράσταση, πρόβλεψε ποιο σημείο θα εμφανιστεί.
- Επίλεξε την προεπιλογή «0x + 2y = 4». Στο «Σημείο Μ», δοκίμασε τα σημεία (−3, 2) και (−3, 5): ποιο είναι λύση, και γιατί δεν έχει σημασία το x;
- Επίλεξε «3x + 0y = −6» και δες στο «Σχεδίαση» γιατί η ευθεία είναι κατακόρυφη. Σύγκρινέ τη με την προηγούμενη (οριζόντια).
- Επίλεξε «0x + 0y = 3» και μετά «0x + 0y = 0» στο «Σχεδίαση». Διάβασε τι λέει η εφαρμογή για τη γραφική παράσταση σε κάθε περίπτωση, και εξήγησε τη διαφορά με δικά σου λόγια.
Ασκήσεις
Επίπεδο 1 · Κατανοώ Στην εξίσωση 4x − y = 8, έλεγξε αν τα ζεύγη (2, 0) και (0, 8) είναι λύσεις.
Λύση
4 · 2 − 0 = 8: το (2, 0) είναι λύση. 4 · 0 − 8 = −8, και −8 ≠ 8: το (0, 8) δεν είναι λύση.
Επίπεδο 1 · Κατανοώ Ποιες από τις παρακάτω εξισώσεις παριστάνουν ευθεία παράλληλη σε κάποιον άξονα, και σε ποιον: y = −2, x = 5, x + y = 1;
Λύση
y = −2: παράλληλη στον x′x (το y σταθερό). x = 5: παράλληλη στον y′y (το x σταθερό). x + y = 1: καμία από τις δύο, έχει και τους δύο συντελεστές διαφορετικούς από 0.
Επίπεδο 2 · Εφαρμόζω Βρες τα σημεία τομής με τους άξονες της εξίσωσης 3x + 2y = 12 και σχεδίασε νοητά την ευθεία.
Λύση
Για x = 0: 2y = 12, y = 6· σημείο (0, 6). Για y = 0: 3x = 12, x = 4· σημείο (4, 0). Η ευθεία περνά από τα δύο αυτά σημεία.
Επίπεδο 2 · Εφαρμόζω Δίνεται η εξίσωση 5x − y = 0. Βρες δύο λύσεις της, διαφορετικές από το (0, 0).
Λύση
γ = 0, άρα η ευθεία περνά από το Ο. Για x = 1: y = 5· σημείο (1, 5). Για x = 2: y = 10· σημείο (2, 10). (Δεκτή κάθε άλλη σωστή επιλογή.)
Επίπεδο 3 · Σκέφτομαι Δίνεται η εξίσωση κx + 2y = 6, όπου κ ένας αριθμός. Για ποια τιμή του κ το σημείο (3, 3) είναι λύση της; Τι είδους ευθεία προκύπτει τότε;
Λύση
Αντικαθιστώ: κ · 3 + 2 · 3 = 6, δηλαδή 3κ + 6 = 6, άρα 3κ = 0 και κ = 0. Τότε η εξίσωση γίνεται 2y = 6, δηλαδή y = 3: ευθεία παράλληλη στον άξονα x′x.
Τι πρέπει να θυμάσαι
- Η εξίσωση αx + βy = γ έχει άπειρες λύσεις· κάθε λύση είναι ένα διατεταγμένο ζεύγος (x, y) που την επαληθεύει.
- Όταν α ≠ 0 ή β ≠ 0, οι λύσεις σχηματίζουν μια ευθεία ε· αρκούν δύο σημεία της για να τη σχεδιάσεις, ευκολότερα οι τομές με τους άξονες.
- α = 0 → y = κ, ευθεία παράλληλη στον x′x· β = 0 → x = κ, παράλληλη στον y′y.
- Όταν γ = 0, η ευθεία περνά από την αρχή Ο.
- Όταν α = β = 0: αν γ ≠ 0 η εξίσωση είναι αδύνατη (καμία λύση)· αν γ = 0 κάθε ζεύγος είναι λύση (όλο το επίπεδο, όχι ευθεία).
Γρήγορος έλεγχος
- Τι σημαίνει ότι το ζεύγος (2, 1) είναι λύση μιας εξίσωσης αx + βy = γ;
Απάντηση
Ότι αν βάλεις x = 2 και y = 1 στην εξίσωση, τα δύο μέλη βγαίνουν ίσα.
- Πόσα σημεία μιας ευθείας αρκούν για να τη σχεδιάσεις, και ποια είναι τα πιο εύκολα να υπολογίσεις;
Απάντηση
Δύο σημεία· τα πιο εύκολα είναι οι τομές με τους δύο άξονες.
- Η εξίσωση 0x + 0y = 5 έχει καμία, μία ή άπειρες λύσεις;
Απάντηση
Καμία· είναι αδύνατη, αφού το πρώτο μέλος είναι πάντα 0 και ποτέ 5.
Ένα πρόβλημα για σένα
Δίνεται η εξίσωση 2x + y = 10. Βρες τρεις διαφορετικές λύσεις της σε πίνακα τιμών, βρες τα σημεία τομής της ευθείας με τους δύο άξονες, και πες αν το σημείο (4, 3) ανήκει στην ευθεία.